Как сделать руль для пк своими руками
Перейти к содержимому

Как сделать руль для пк своими руками

  • автор:

Как сделать игровой руль для компьютера ПК своими руками из картона?

А это. Как сделать резиновую бабу своими руками из картона нет видео?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Плюсанул) Ну уж как-то картон не комильфо — тут уж лучше прикупить 3D принтер, изготавливать объемные запчасти, а затем уже их собирать, как ты показал. Тогда продукт будет иметь товарный вид.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Самые новые и популярные игры можно получать бесплатно

Пополнение Steam-кошелька не проблема, если у вас есть бонусы

Дорогие и дефицитные геймерские девайсы теперь не нужно покупать

Copyright © 2001-2024Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта возможно только с прямой ссылкой на источник.

Обратная связь
  • О нас
  • О проекте
  • Реклама на сайте
  • Вакансии
  • RSS-каналы
  • Условия использования
  • Правила сайта
  • Политика конфиденциальности

Регистрируйтесь на playground.ru!

Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.

Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.

Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.

Простой руль для ПК своими руками

ПО вашим многочисленным просьбам делаю простой руль для компьютера, из сантеха и китайских компонентов. Руль без отдачи, просто баранка + педали + ручник. В проект можно без проблем добавить коробку передач и вообще любые другие кнопки или крутилки. Фишки:

  • Энкодер в оси руля
  • Педали-потенциометры
  • Функция калибровки
  • Сброс позиции руля кнопкой

ВИДЕО

КОМПОНЕНТЫ

Каталоги ссылок на Алиэкспресс на этом сайте:

  • Всё для пайки: паяльники, приспособления
  • Платы Ардуино, модули и датчики
  • Модули и датчики для умного дома
  • Дешёвые инструменты
  • Аккумуляторы, платы защиты, зарядники
  • Мультиметры
  • Блоки питания, преобразователи

Стараюсь оставлять ссылки только на проверенные крупные магазины, из которых заказываю сам. Также по первые ссылки ведут по возможности на минимальное количество магазинов, чтобы минимально платить за доставку. Если какие-то ссылки не работают, можно поискать аналогичную железку в каталоге Ардуино модулей . Также проект можно попробовать собрать из компонентов моего набора GyverKIT .

  • Arduino Pro Micro aliexpress, aliexpress, искать
  • Энкодер дешёвый
    • https://ali.ski/Lc49I8
    • https://ali.ski/AZ1xsJ
    • https://ali.ski/dlihJb
    • https://ali.ski/Yam6O

    Самодельный руль для игр на ПК

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Поделиться

    Последние посетители 0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

    Сообщения

    Alex30

    Если поставить диф на ввод 30мА, то будет выбивать от любого чиха. На ввод ставят на 300мА.

    Obergan Alexey

    Ну я уже обрезал провода у трансформатора и запаял их в нормальном виде, так что токовый трансформатор уже не получится воткнуть. Если только где-нибудь с краю попробовать. А так броски тока происходят практически всё время, пока затворы не начнут закрываться при нулевом токе. Поскольку резонансная процентов на 5-7 выше тактовой, то выбросы исчезают чуть раньше, чем скважность станет 50% Тут ещё вот какой момент, что картинка с током показана была для вторички. В пушпуле очень сложно снять ток с первички с помощью токового трансформатора. А там, где токи в пиках достигают десятков, а то и сотен ампер, я даже не знаю, какой шунт должен быть

    Rede RED

    Если нет, — можно принять и инженерное решение и влепить Мом, — но припаять параллельно динамику (излучателю) . = прошу прощения уменьшится сопротивление, — без схемы это «критично»

    Я и имел в виду такую же пару осциллограмм — напряжения на затворе с синхронизацией от неё, и тока через обмотку трансформатора. С напряжением на ней уже есть, так что зрительно совместить будет не трудно. Интересно же тут именно, в какие моменты какие броски тока получаются. То есть, всплеск амплитуды звона после этой паузы — это из-за заднего фронта окончания тока через супрессор? . Перевариваю. Не, без картинки с током трудно представляется.

    Намек понял,ушел в подполье

    Obergan Alexey

    К сожалению, не получится. Т.к. если синхронизировать по напряжению на ключе, то будет рассинхронизация из-за звона, поэтому приходится по затвору. Возможно это тот самый всплеск, который подавляется суппрессором. Вот его ширина — это и есть беззвонный интервал. Да, но это резонансная цепь представляет из себя индуктивность намагничивания, плюс выходная ёмкость ключа. К основному резонансу она отношения не имеет. В резонансном, в режиме прерывистых токах. Т.е. резонансная частота контура чуть больше, чем тактовая. В моём случае, тактовую можно ещё повысить, т.к. бестолковая пауза слишком большая.

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

    Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

    Данная история взяла свое начало с прочтения статьи ‘Классный игровой руль за копейки’ http://3dtoday.ru/blogs/mell2010/a-cool-gaming-steering-wheel-for-peanuts/ нашего коллеги MELL2000. Имея такой же, руль загорелся я идеей тоже его переделать. Списался с MELL2000 и оказалось что модели утрачены в виду гибели жесткого диска. Ну думаю, ладно, смоделирую сам, хотя стоп, а может сделать полностью с нуля?

    По принятию решения сделать руль собственной конструкции встали два основных вопроса:

    Методом научного гугления достаточно быстро нашел простую схему изготовления механической части, которая при наличии 3D-принтера упрощается до предела. А вот мозги для проекта с ходу найти не удалось. Изначально я понимал, что надо искать проект на Arduino, а точнее даже на Arduino Leonardo так как она определяется как HID устройство (вроде клавиатуры или мыши), пришлось прочитать несколько десятков страниц разных форумов пока я не нашел то что нужно. Проект MMJoy Виталия “mega_mozg” Найденцева. Это бесплатное ПО для не коммерческого использования. https://sites.google.com/site/mmjoyproject/ работает как раз на чипах компании ATMEL at90usb646, at90usb1286, atmega32u4 (в развязке 5 вольт питания и 16 МГц кварц) к которым как раз и относятся Arduino Leonardo и pro-micro. Поддерживается до 8 осей и до 128 кнопок. Не буду углубляться в возможности прошивки MMJoy, кому интересно тот сам все прочитает, скажу лишь что поддерживается куча всякой всячины. Единственный минус проекта – это скудная информация на его страничке. Вся информация раскрыта на страницах форумов и там мне пришлось провести не мало времени, прежде чем найти требуемые мне схемы подключения.

    Прошу прощения за длинную преамбулу, далее постараюсь более кратко и по делу.

    Что было приобретено:

    — плата Arduino pro-micro 350 руб.

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    — Датчик Холла 5в 1150 руб. Вместо него можно использовать потенциометр на 10 кОм, но у него ограниченный срок службы и малая точность позиционирования. Или можно купить датчик Холла без корпуса и магнит, но я решил не заморачиваться и сделать максимально быстро пока есть запал.

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    — Б/У «спортивный» руль от Жигулей на Avito за 400 руб.

    — Шпилька М12 х 1000, плюс куча болтиков, гаечек и шайб в общей сложности на 150-200 руб.

    — 2 Подшипника с внутренним диаметром 12мм по 50 руб. за штуку

    — 2 подшипника 626z 6 мм x 19 мм x 6 мм, были в загашнике, а так стоят рублей по 10.

    — Б/У левый подрулевой переключатель от приоры на Avito за 200 руб.

    Итого: имеющаяся на настоящий момент конфигурация обошлась мне в 2420 рублей, но повторюсь можно уложиться и в ощутимо меньшую сумму при использовании другого датчика.

    Распечатанные детали:

    — ступица крепления руля на шпильке. Дырка под гайку со стороны руля, смоделирована чуть меньшего размера и гайка вплавляется в нее намертво, чтобы было удобно накручивать руль вместе с прикрученной ступицей.

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    — Крепление подшипника из 2 частей. Распечатаны с небольшим запасом, подшипники посажены на сантехнический герметик.

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    — Пара шестерен смоделированы с помощью http://geargenerator.com и экспортированы в SVG формат. Передаточное число выбрано 2,5 к 1, то есть на 2,5 оборота руля будет совершаться один оборот датчика (из-за ограничителя получается чуть меньше 2,5). Вкладыш в ведомую шестерню для крепления ограничительного болта. Изначально я рассматривал другой вариант реализации ограничителя поворота, поэтому ограничитель печатался отдельно.

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    — Крепление вала ведомой шестерни и датчика Холла.

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    — Крепление подрулевого переключателя. Предварительно с корпуса переключателя были удалены защелки крепления ибо нам они не нужны.

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Крепление pro-micro и соединительная муфта напечатано из черного ABS от FD-plast, все остальные детали печатались белым PET-G от АБС Мейкер. Все детали распечатаны соплом 0,4 слоем от 0,1 (шестерни) до 0,3 (крепления подшипников) со 100% заполнением на скорости 65мм/сек, слайсер Simplify 3D.

    Что получилось

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    К столу вся конструкция крепится обычными струбцинами через распечатанные подкладки.

    Сборка механической части.

    Во время изготовления фотографий я не делал, но тут в общем-то все открыто, все и так видно.

    1. В качестве основы я взял обрезок 18мм мебельного щита размерами 11х22 см. Посередине него закрепил 2 крепления для подшипников.

    2. Собрал и установил рулевую ось с ведущей шестерней на место.

    3. Собрал приемную шестерню и датчик Холла на креплении, установил ограничители поворота. Ось крепления ведомой шестерни вращается на подшипниках и соединена с валом датчика муфтой.

    4. Плотно прижал крепление приемной шестерни к шестерне рулевого вала, разметил отверстия, просверлил и закрепил.

    5. Выставил ведомою шестерню в ноль (ограничитель поворота вверх) и прикрутил руль также выставив его ровно.

    Сборка электронной части.

    На данной схеме (взято с сайта MMJoy) показано какие ноги для каких целей могут использоваться.

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Датчик Холла подключается к 5в питания, земле и к любому из контактов обозначенных как AI (Axis Internal). В данном случае это вывод F4

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Кнопки подключаются матрицей через диоды. Для примера рассмотрим подключение 8 кнопок в двух вариантах для наглядности. В первом варианте 8 кнопок подключаем в 8 столбцов и 1 строку.

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Для подключения 8 кнопок мы использовали 9 контактов

    Во втором варианте мы подключим те же 8 кнопок, но уже в 4 столбца и 2 строки.

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Здесь для подключения 8 кнопок мы использовали не 9, а всего 6 контактов.

    Если подключить 4 оси для подключения руля и трех педалей, то у нас останется 14 контактов для подключения кнопочной матрицы, а это ТА-ДАМ 7х7 целых 49 кнопок. Но пока в моем проекте только руль и подрулевой переключатель с четырьмя «кнопками», поэтому подключаю его в 4 столбца и 1 строку.

    Не буду останавливаться на прошивке pro-micro поскольку подробная инструкция есть на сайте проекта, а вот на настройке подключенных кнопок и датчика остановлюсь подробнее.

    Настройка MMjoy

    Запускаем MMJoySetup. В списке контроллеров выбираем MMJoy и считываем настройки из контроллера. Выбираем настройку осей. В качестве источника выбираем внутренний датчик, порт МК в моем случае будет F4 (см. по схеме подключения и маркировке MMJoy), так как это руль выбираем в качестве назначения ось X. Точность в битах выбираем эмпирически исходя из чувствительности датчика, в моем случае более 12 бит выставлять оказалось бессмысленно. Автокалибровку поставил сохранять с центром. Остальное не трогал.

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    Далее идем на вкладку «настройка кнопок». Первым делом выбираем контакты к которым мы подключали нашу матрицу. Назначаем нашим кнопкам функции, которые они будут исполнять в нашем устройстве. Назначаем кнопки как, вы не поверите, КНОПКИ =) 1 и 2 — это поворотники, 4 у меня – это дальний (от себя), назначаем их как тумблеры. То есть при переключении тумблера в состояние ВКЛ, контроллер пошлет в компьютер кратковременное нажатие кнопки и аналогично при переключении в ВЫКЛ. Кнопка 3 у меня – это нажатие переключателя на себя, то есть «моргание» дальним, это обычная кнопка. В игре повесил на нее сигнал. После этих настроек жмем «Записать в контроллер».

    Игровой руль на Arduino с напечатанной механикой

    После этого переходим к настройке джойстика через Панель управления WINDOWS, калибруем как обычный джойстик и запускаем игру.

    C этим рулем я уже намотал не один десяток тысяч виртуальных километров в Euro Truck Simulator 2, руль работает на отлично. Педали пока от старого руля, скоро их тоже переключу на MMjoy.

    Если хватит душевного порыва хотелось бы все это дело окультурить и еще реализовать педальный блок на 3 педали и КПП 8+1 с переключателем демультипликатора и прочие плюшки, но а пока наслаждаюсь тем что уже есть.

    Если кому-то будет интересно, модели выложу или скину на почту.

    Всем спасибо за внимание, жмем палец вверх. На все вопросы с удовольствием отвечу в комментариях.

    Подпишитесь на автора

    Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

    Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *